Den Tod ganz nah bei sich spüren
von enorê
Großbritannien, 2022
zusammenfassung
holding death close ist eine Sammlung von vier audiovisuellen Werken, die in Form eines Videospiel-Durchspiels Gestalt annehmen. Inspiriert von der nichtlinearen Zeitlichkeit, die Videospiele durchdringt, sowie deren narrativen Codes und Stilmitteln, reflektiert die Serie Themen rund um Tod und Identität, betrachtet durch die Linse einer unzuverlässigen Hauptfigur. Wir folgen dieser Figur bei ihrem Versuch, ihre Mission auf der Suche nach ihren Erinnerungen, ihrer Vergangenheit und ihrer Mutter zu erfüllen, während sie durch traumähnliche Räume wandert, die von Verlust und Ungewissheit überschattet sind. Ihre Reise wird nach und nach durch die verschiedenen Entscheidungen gestaltet, die im Laufe des Werks angeboten werden – doch im Gegensatz zum interaktiven Charakter von Videospielen, bei denen der Spieler den Verlauf seiner Handlungen bestimmt, haben wir keinerlei Handlungsspielraum und können nur zusehen, wie die Hauptfigur ihren eigenen Weg wählt.
über die/den regisseur*in
enorê ist eine bildende Künstlerin, die mit Keramik und 3D-Technologie arbeitet, um die Verflechtungen zu erforschen zwischen Virtualität, körperlicher Verkörperung und Materie. Dabei arbeitet er vor allem mit 3D-gedruckter Keramik, Sie nutzen Ton als Katalysator, um zu hinterfragen, wie digitale Daten durch physische Prozesse vermittelt werden können, wobei ihr Interesse dem Potenzial des Tons gilt, Formen zu bewahren, zu zersetzen und neu zu gestalten. Ihre Arbeit bewegt sich im fließenden Übergang zwischen verschiedenen Zuständen – nicht beschränkt auf das Digitale oder Physische – und untersucht, wie Spuren von Der Körper bleibt bestehen oder löst sich im Laufe mehrerer Übersetzungszyklen auf. Einige Ausstellungen der letzten Zeit darunter „Poetics of Encryption“ im KW – Institut für zeitgenössische Kunst (Berlin) und „Points of Return“ im Somerset House Studios (London) und der PIPA-Preis (Rio de Janeiro), bei dem sie 2024 zu den Preisträgern zählten. Zu ihren jüngsten Aufträgen zählen Meta Open Arts, Contemporary And (C&) und die Public Statues and Sculpture Association (PSSA).